La Historia y Finales de FNAF Security Breach

0

Five Night’s at Freddy’s Security Breach está por fin entre nosotros, y vaya maravilla de juego que es. No cabe duda de que la odisea del pequeño Gregory ha llevado a la saga de Freddy al siguiente nivel, así que para rendirle tributo vamos a echarle un vistazo a su historia y a todos los finales que podemos desbloquear. No se preocupen que es probable que también narremos la historia de los demás juegos de la saga más adelante, pero por ahora vamos a concentrarnos en Security Breach.





Historia de Five Night's at Freddy Security Breach

Para entender bien la historia de Security Breach es importante que conozcamos lo que ocurrió en el DLC de Five Night’s at Freddy’s Help Wanted. Al final de ese juego se nos reveló que la protagonista Vannessa era una fiel seguidora de Glitchtrap. Este conejo sonriente sería el mismísimo William Afton, el malvado hombre morado que asesinó a un montón de niños a lo largo de los años antes de morir de forma horrible dentro del traje de Spring Bonnie. 


Esto ocasionó que su alma quede atrapada dentro del traje dando vida así al terrorífico de Springtrap, quien al final de la tercera entrega termina incinerado. El monstruo sin embargo logra sobrevivir, y luego de que regresa en Pizzeria Simulator para atormentar al protagonista, es quemado nuevamente.


Para crear el juego de realidadvirtual que vemos en Help Wanted, la empresa desarrolladora escaneó los restos de Springtrap, y de esa manera, sin querer queriendo, le dieron vida a la entidad conocida Glitchtrap. No queda claro si Glitchtrap es la reencarnación de William Aftom, su conciencia, sus recuerdos o su alma, lo único de lo que podemos estar seguros es que su sed de sangre sigue intacta.


Con los orígenes de Glitchtrap y Vannessa claros podemos continuar. Nuestro relato empieza de forma espectacular, con Glamrock Freddy, Glamrock Chica, Montgomery Gator y Roxane Wolf dando un concierto en el escenario principal del Mega Pizza Plex.


Este era un enorme centro de diversión familiar que había sido creado por la compañía Fazzber Entertainment Inc, y que como no podía ser de otra manera, contenía un montón de atracciones y restaurantes inspirados en Freddy y sus amigos. Los niños que habían asistido ese día estaban disfrutando del show con mucha emoción, pero de un momento a otro el oso sufre un desperfecto y colapsa en el escenario.


El animatrónico despierta en su camerino muy confundido, y su confusión se hace aún mayor cuando escucha la voz de un niño saliendo de dentro suyo. La voz le pertenecía a Gregory, un pequeñín que se había escabullido en la escotilla de su estómago aprovechando la avería que sufrió durante el show. Freddy lo escanea rápidamente y se da cuenta que el niño no estaba registrado en la lista de invitados de ese día, lo que quiere decir que se escabulló en el lugar sin ser detectado por nadie. El robot intenta comunicarse con la oficina principal pero no tiene éxito ya que alguien estaba bloqueado la radio, y el niño, claramente asustado, le dice que ese alguien era “ella” y que lo estaba buscando. 


Antes de que Gregory pueda aclarar a quien se refería se escuchan unos pasos en el pasillo, se trataba de una guardia de seguridad llamada Vanessa. El oso propone que le pidan ayuda pero Gregory se niega, ya que aunque no la conocía, sentía que no podía confiar en ella. Freddy tenía un gran corazón así que decide ayudar al muchacho, y luego de entregarle un avanzado reloj con el que podían comunicarse a distancia le pide que abra la puerta de su habitación para poder escoltarlo a la salida.


Como el chico era pequeñito logra escabullirse por los ductos sin problema y muy pronto escucha la voz de Roxy filtrándose por las rejas. Al parecer la animatrónica tenía una personalidad muy egocéntrica.


Un poco más adelante ve a Chica practicando unas cuantas notas en su guitarra, y luego de salir de los ductos termina en un largo pasillo que estaba decorado con mil y un detalles de los animatrónicos. Al intentar abrir la puerta de Freddy se da cuenta que necesitaba un pase especial, pero por suerte encuentra uno muy cerca de ahí y libera al robot con forma de oso poco después. El animatrónico de corazón noble le pide que se meta en su pecho para escoltarlo a la salida, su plan era ir por los túneles de servicio ya que consideraba que esa era la ruta más segura. 


Gregory le hace caso y el dúo se pone en marcha rápidamente, pero a mitad de camino el oso siente que algo andaba mal con el muchacho y decide tomar un desvío para llevarlo a una estación de primeros auxilios cercana. Según palabras del propio Freddy, el niño estaba roto. Gregory entra a regañadientes en la enfermería pero esto termina siendo su salvación, ya que justo en ese momento aparece Vanessa y se pone a regañar al robot. 


La guardia de seguridad sabía que Gregory andaba merodeando por ahí y le pide a Freddy que la ayude a encontrarlo, pero este, tal vez presintiendo que algo muy raro estaba pasando, la desobedece y continua con su idea de ayudar al pequeño.


Un poco más adelante sus planes sufren un nuevo revés: Freddy se estaba quedando sin batería así que se ve obligado a meterse en una estación de recarga cercana dejando solo al muchacho. Gregory no tiene más remedio que seguir avanzando y casi al instante se topa con Chica que andaba por ahí hurgando en la basura.


El muchacho, en lugar de quedarse paralizado del miedo como cualquier niño normal hubiese hecho en una situación parecida se arma de valor, y usando todo su ingenio hace ruido con unas latas vacías distrayendo así a la robot. Gregory logra cruzar sin ser detectado pero resulta que Chica no estaba sola, y es que Montgomery Gator, el violento animatrónico con forma de cocodrilo, también andaba por ahí. 


La persecución resulta intensa pero el muchacho se pone a salvo en una oficina de seguridad cercana, y es justo ahí, mientras los robots golpeaban las puertas desesperadamente para intentar alcanzarlo, que logra vincular su reloj con las cámaras de seguridad del edificio. Usando esto a su favor el valiente de Gregory encuentra un camino seguro y llega al lobby principal, pero lamentablemente para él, las puertas que daban a la calle se cierran unos segundos muy pronto. 


Es así como el pobre niño queda encerrado dentro del gigantesco Mega PizzaPlex con Freddy como su único aliado. Ahora solo le quedaba esperar a que las puertas volvieran a abrirse a las 6 de la mañana, así que se las ingenia para escabullirse de Chica y de unos cuantos robots de seguridad consiguiendo así un pase para la guardería. 


El niño se adentra en la guardería con intenciones de reencontrarse con Freddy, pero en lugar de eso es recibido por un animatrónico con cabeza de sol y sonrisa demoniaca. Por suerte para Gregory el robot no era tan agresivo como los demás ya que solo quería jugar con él, aunque tenía una regla muy importante.


El chico ignora sus instrucciones y consigue una insignia de seguridad, pero antes de que pueda abrirle las puertas a su amigo Freddy las luces se apagan de golpe. A diferencia de su soleado alter ego el animatrónico con cabeza de luna si que era agresivo, y sin perder el tiempo empieza a perseguir al niño por toda la guardería mientras este iba activando unos generadores para restaurar la energía. Finalmente lo consigue y es expulsado del lugar por el sol, quien como regalo de despedida, alerta a los demás robots del edificio. 


Por suerte Freddy aparece para rescatarlo y juntos escapan a una estación de recarga cercana. Es justo ahí, a través del vidrio de la máquina, donde Gregory ve a una persona disfrazada de conejo saltando de lo más tranquila. Por algún extraño y misterioso motivo, el animatrónico con forma de oso no la llegó a ver a pesar de que había pasado justo al frente suyo.


El nuevo plan de Freddy era llegar a una salida de emergencia que aguardaba en el mostrador de premios del tercer piso, pero antes de eso el chico tendría que adentrarse en el restaurante de El Chip y en una enorme sala de arcades con Roxanne Wolf pisándole los talones. Luego de escabullirse por unos ductos de ventilación y de escapar del pequeño pero siempre espeluznante Music Man, Gregory alcanza una nueva oficina de seguridad donde mejora su tarjeta. 


Eso activa una alarma que no tarda en atraer a Roxy y a Monty, y el chico, más asustado que nunca, se ve obligado a defenderse usando las puertas metálicas de la oficina como su principal arma. Justo antes de que se acabe la energía Freddy consigue desactivar el sistema de seguridad y gracias a esto el pequeño héroe alcanza la salida de emergencia. Lamentablemente para él esta vía de escape también estaba cerrada. 


Roxanne Wolf seguía al acecho así que Gregory escapa usando un ascensor, y cuando parecía que había conseguido escabullirse aparece Vanessa, lo captura y lo encierra en la oficina de objetos perdidos. A través de los monitores le dice que lo iba a mantener ahí hasta que sus padres o la policía llegasen al Mega Pizza Plex, pero de un momento a otro las comunicaciones se cortan y Vanny hace acto de presencia. La coneja lo andaba cazando nuevamente. Gregory toma ventaja una vez más de su pequeño tamaño, escapa usando los ductos de ventilación y se mete en el ascensor más cercano, y es ahí donde Freddy lo contacta pidiéndole que vaya a buscarlo a la atracción de Roxy ya que estaba en problemas.


El niño lo encuentra tirado en el suelo y se preocupa mucho por su amigo. Resulta que al robot se le había pasado la hora de recarga y se estaba quedando sin energía, la única forma de repararlo era llevándolo a Piezas y Mantenimiento debajo del escenario principal. Gregory no pensaba abandonar a su camarada así que se pone manos a la obra, pero antes de poder ayudarlo necesitaba encontrar un pase especial para entrar en el backstage y activar el ascensor.


Roxanne seguía al acecho pero nuestro pequeño héroe se las ingenia para entrar en otra oficina de seguridad. Es ahí donde mejora su pase y arregla las comunicaciones de Freddy, pero justo cuando estaba por celebrar, Roxy y Monty aparecen. El animatrónico con forma de oso le dice que no se preocupe ya que el lo iba a rescatar, lo único que Gregory tenía que hacer era abrirle las puertas para que pueda llegar hasta él. 


Como siempre nuestro valeroso y confiable protagonista cumple su tarea con rapidez y termina escapando con la ayuda de su buen amigo Freddy. Usando un disco que había encontrado más temprano el niño activa por fin el ascensor del escenario principal, y luego de ver un gigantesco y espectacular holograma de los cuatro animatrónicos el duo llega a piezas y mantenimiento no sin antes ser acosados por el autómata con cabeza de luna. 


El chico corre a refugiarse en una estación de recarga cercana y alcanza con las justas pero Freddy no tiene la misma suerte y es capturado por la luna. Para llegar a piezas y mantenimiento donde su buen amigo estaba apresado, Gregory recorre los túneles de servicio del Mega Pizza Plex, y es ahí donde se ve acosado por unos endoesqueletos que lo único que querían era meterlo dentro de un traje animatrónico despedazándolo en el proceso. 


Luego de mucho esfuerzo y de uno que otro susto el pequeño héroe llega a piezas y mantenimiento donde Vanessa estaba interrogando al pobre de Freddy. Ella lo amenaza diciéndole que si se enteraba que estaba ayudando al muchacho de alguna manera lo convertiría en chatarra y traspasaría su carcaza a otro endoesqueleto. Acto seguido la mujer se va y Gregory aprovecha para reparar a su camarada.


En esta parte se nos dan dos opciones: podemos ir a conseguir una pistola de laser que nos encamina por la ruta de Chica o una cámara fotográfica que nos lleva a la ruta de Monty. Para efectos de la historia en este video vamos a elegir el camino de Chica ya que fue el que yo tomé cuando jugué Security Breach. Usando un pase de fiesta que encontró en la habitación de Chica el valeroso de Gregory entra en la atracción de Fazer Blast, y equipado con una pistola de rayos laser se enfrenta a un ejército de robots de seguridad en una guerra sin cuartel.


Como era de esperarse el muchacho sale campeón y gracias a esto consigue su propia pistola. Un poco más adelante se topa con los aposentos de Vanny y Freddy menciona que la coneja parecía tener alguna conexión con Vanessa.


En la oficina de seguridad del Fazer Blast el chico encuentra un pase para entrar en la sala de bolos de Bonnie y sin perder el tiempo se adentra en aquel lugar. Para su mala suerte la animatrónica con forma de pollo también andaba por ahí. Poco después encuentra jarabe con sabor a Pizza, el favorito de Chica, y con este en su poder se dirige a la cocina del Mega Pizza Plex. 

Gregory aprovecha para actualizar su pase de seguridad pero las cosas no le salen como las había planeado, ya que Chica lo rastrea y empieza a golpear la puerta de la oficina bloqueando así su única vía de escape. Por suerte para él en ese mismo lugar había una consola para acceder al sistema de entrega automatizado donde los clientes podían preparar sus propias pizzas desde la comodidad de sus hogares, y como a la animatrónica le encantaban ese quesudo alimento, Gregory se pone manos a la obra y prepara una. 


Chica muerde el delicioso anzuelo con lo que el muchacho escapa de la oficina de seguridad sano y salvo, y luego de escabullirse en la cocina coloca el jarabe con sabor a pizza en el compactador de basura y la robot cae redondita en su trampa. 


El niño activa la trituradora y la pobre de chica es aplastada sin compasión, y con lo último de fuerzas que le quedaba, jala a Gregory a las alcantarillas del edificio. Aunque suene increíble, Chica seguía funcionando. 


Contra todo pronóstico el muchacho logra escapar y se dirige a piezas y mantenimiento donde mejora a Freddy usando la caja de voz de la robot con forma de pollo. El oso propone ir a la atracción de Roxy para buscar alguna pista de como eliminarla, así que el dúo se dirige al lugar con la loba de cabellos desordenados pisándoles los talones. 


Ahí se enteran de que Roxanne tenía la manía de meterse en las pistas de los karts cada vez que comenzaba una carrera, así que a Freddy se le ocurre activar un bot de conducción para atropellar a la animatrónica y acabar con ella de una vez por todas. Antes de poner en marcha su plan sin embargo tenían que reparar la cabeza del bot ya que estaba en muy mal estado, así que Gregory la agarra y se dirige a la estación de reparación de Staffbots en la sala de juegos oeste. 


Es así como nuestro héroe llega a una sala de arcades que además servía como discoteca, y como no podía ser de otra manera, también era hogar de un nuevo y gigantesco animatrónico llamado Dj Music Man. 


Justo cuando el muchacho estaba por arreglar la cabeza del bot de conducción las luces del lugar se apagan ya que el sistema de seguridad sabía que estaba ahí, su única posibilidad era restaurar la energía activando los tres interruptores de corriente que estaban esparcidos a lo largo y ancho de la sala de entretenimiento. 


Luego de activar el primer interruptor Gregory se lleva una terrible sorpresa, y es que Dj Music Man, que hasta ese momento había permanecido muy tranquilo en su escenario, empieza a perseguirlo. El muchacho logra lo que parecía imposible ya que consigue activar los interruptores sin ser atrapado ni por Chica, ni por Monty ni por el gigantesco Music Man, y luego de escapar de este último se resguarda una vez más en la oficina de seguridad y repara por fin la cabeza del bot. 


Ahora lo único que quedaba era regresar a la atracción de Roxy y terminar con ella de una vez por todas. Es así como la loba, sin poder resistir sus impulsos, se mete en la pista de karts luego de que Gregory activa uno y termina destrozada. 


El chico aprovecha en quitarle los ojos y un poco más adelante los utiliza para mejorar aún más a su amigo Freddy, quien ahora, gracias a esto, podía ver a través de las paredes. Las 6 de la mañana habían llegado por fin y el muchacho tenía ahora la chance de escapar, así que no se la piensa dos veces y se dirige a la entrada principal. 


Aquí tendremos la opción de quedarnos en el Mega Pizza Plex para seguir desentrañando sus misterios o escapar de una vez por todas, y dependiendo de la decisión que tomemos se desbloquearán distintos finales. Tranquilos que los vamos a narrar todos así que vamos en orden. 



Final donde Gregory decide escapar


El niño había tenido suficiente y estaba listo para dejar atrás todos los horrores que había vivido, pero lamentablemente para el, Freddy no podía acompañarlo ya que necesitaba de las estaciones de recarga para sobrevivir. 


El chico sabía que si se iba y dejaba todo como estaba más niños seguirían desapareciendo en aquel horrible lugar, pero el miedo pudo más y se marchó. En este final se nos revela que Gregory no tiene familia y que vive en la calle, y una noche, mientras descansaba dentro de una cajita de cartón tapado por un periódico, Vanny aparece para terminar el trabajo que dejó inconcluso en el Mega Pizza Plex. 



Final donde Gregory decide quedarse



Si el muchacho decide quedarse para investigar los orígenes de Vanny desbloquearemos otro final. En este el dúo se dirige a Fazer Blast donde la coneja tenía su guarida para intentar detenerla, pero lo que en un inicio parecía ser una buena idea termina en desgracia. Luego de burlarse de nuestros héroes la villana ordena a los securibots que desmantelen a Freddy, y estos tan obedientes como siempre cumplen de forma brutal. 


Con lo último de fuerzas que le quedaba Freddy le dice al chico que vaya a la habitación de Vanny y use el panel de control para poner a los robots en contra de su maestra. La coneja intenta detenerlo pero a nuestro héroe no le tiembla la mano, y con lágrimas en los ojos acaba con la vida de la mujer. 


Antes de dar su último suspiro, el oso se despide de su amigo con estas sentidas palabras. Al final se nos muestra una noticia donde nos cuentan que la compañía Fazzbear se vió obligada a cerrar el Mega Pizza Plex pero que planeaban reabrir la próxima temporada. 



Final donde Gregory va en búsqueda de Montgomery Gator


El hombre morado, mejor conocido como William Afton, también cuenta con su propio final. Gregory decide quedarse en el edificio pasadas las 6 de la mañana para ir en busca de Montgomery Gator. Luego de adentrarse en su atracción, que era un enorme campo de golf decorado con vegetación y cocodrilos, el niño consigue una cámara fotográfica que tenía la forma de Freddy y un pase para entrar en la atracción de Chica. 


Es ahí donde Gregory resuelve un complicadísimo y laberintoso acertijo para acceder a un ducto de ventilación que lo lleva de vuelta a las tierras de Monty. El muchacho libra un duelo a muerte con el cocodrilo, y contra todo pronóstico, se lleva la victoria luego de vaciar encima suyo un enorme balde lleno de pelotitas de plástico. 


Con las garras del animatrónico en su poder mejora por tercera y última vez a su amigo Freddy, y es gracias a esto que logran acceder a una zona subterránea que se ocultaba en la parte trasera de Roxy Raceway. Es así como el dúo llega al antiguo restaurante que Michael Afton, el hijo de William administró en Pizzeria Simulator, y donde su malvado padre, ahora en el cuerpo de Springtrap, fue incinerado por segunda vez. 


Resulta que el hombre morado seguía vivo y había permanecido oculto durante todo ese tiempo, y como no podía ser de otra manera, se libera para intentar asesinar a Gregory. El niño y Freddy luchan no solo contra el renacido Springtrap si no que también son atacados por Chica, Roxy y por Monty, pero aunque suene increíble consiguen sobrevivir. 


Finalmente vemos aparecer a Molten Freddy, uno de los animatrónicos principales de Pizzeria Simulator, quien termina atrapando a William Afton para llevárselo sabe dios a donde. Gracias a esto el duo dinámico consigue escapar y luego de los créditos los vemos descansando plácidamente sobre una colina floreada. 


Si escapamos por la salida de emergencia del tercer piso desbloqueamos otro final. Freddy decide que la única manera de acabar con todo era incendiando el edificio, así que usa su dedo como encendedor y lo quema todo. 


Mientras el oso andaba ocupado con eso Vanny atrapa al pequeño en el techo, pero Freddy, tan heroico como siempre, taclea a la coneja y ambos caen a la calle. Aquí se nos revela lo que ya suponíamos, Vanessa y Vanny eran la misma persona. Después de los créditos vemos a la guardia de seguridad mirándolo todo desde el techo en llamas, lo que algunos teorizan, significaría que su alma quedó atrapada en aquel horrible lugar. Otros plantean que Vanny y Vanessa serían hermanas gemelas y por eso se ven exactamente igual, pero para serles sincero, a mí me gusta más la teoría del alma atrapada. 



El mejor final de FNAF Security Breach



Si Gregory completa las tres arcades de Princess Quest, que aguardan muy bien escondidas en distintos lugares del Mega Pizza Plex, desbloquearemos el que muchos consideran es el mejor final. Luego de completar la última maquinita el niño libera a Vanessa del control de Glitchtrap, y después de escapar con ella y con la cabeza de Freddy los vemos muy felices comiendo helado mientras el sol se pone en el horizonte. 


La teoría que vamos a ver en el próximo video explica de maravilla este final así que nuevamente les pido paciencia. El último final que podemos desbloquear ocurre si Gregory escapa a través de una puerta ubicada en los almacenes del Mega Pizza Plex. 


En esta divertida conclusión el niño y su compañero se trepan en una van y escapan causando destrozos por doquier. Freddy se empieza a descargar pero el muchacho lo soluciona de una manera muy creativa: utiliza la batería del auto para devolverle la energía a su gran amigo. Con todos sus problemas en el pasado el dúo se prepara para vivir nuevas aventuras. 


En la escena post créditos vemos que Monty, aprovechando la ausencia de Freddy, se había vuelto el nuevo vocalista de la banca, y Mr Hippo ahora los acompañaba tocando el triángulo. 

Entradas que pueden interesarte

Sin comentarios